Author Topic: "Sea and Sand"  (Read 392 times)

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"Sea and Sand"
« on: March 25, 2021, 04:36:00 AM »
3/23/21

  "Sea and Sand" campaign mission
  #1 total scores.

   s=survived  k=killed  *=ace in a day

   ak=air kill  sk=stationary kill
   
   obj=stationary objects kill
  ====================================

       s-k    ak      sk       obj

Jack   sx1    0        0        0
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Hogan  kx1    0        0        0
======================================
fragg  kx1    0        0        0
======================================
DW     sx1    6*        0        0
======================================
Skat   sx1    6*       0        0
======================================
BBQ    sx1    2        0        0
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AD2    sx1    1        0        0
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Jimmy  kx1    0        0        0
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« Last Edit: March 27, 2021, 03:29:05 AM by _AH_fraggmann »
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Offline _AH_fraggmann

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Re: "Sea and Sand"
« Reply #1 on: March 31, 2021, 09:05:04 PM »
3/30/21

  "Sea and Sand" campaign mission
  #2 total scores.

   s=survived  k=killed  *=ace in a day

   ak=air kill  sk=stationary kill
   
   obj=stationary objects kill

   n/a= not available
  ====================================

       s-k    ak      sk       obj

Jack   sx2    0        0        0
======================================
Hogan sx1 kx1    1        0        0
======================================
fragg sx1 kx1    0        0        0
======================================
DW     sx2    6*        2        2
======================================
Skat   sx2    8*       4        0
======================================
BBQ    sx2    3        0        0
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AD2    sx2    1        0        0
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Gatlin sx1 n/ax1 0      0       0
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Gator  kx1 n/ax1  0     0       0
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Jimmy  kx1      0        0        0
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Trainor sx1 n/ax1  1    2       0
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Offline _AH_fraggmann

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Re: "Sea and Sand"
« Reply #2 on: April 07, 2021, 06:49:49 PM »
4/6/21

  "Sea and Sand" campaign mission
  #3 total scores.

   s=survived  k=killed  *=ace in a day

   ak=air kill  sk=stationary kill
   
   obj=stationary objects kill

   n/a= not available
  ====================================

       s-k    ak      sk       obj

Jack   sx3    4        0        0
======================================
Hogan sx1 kx2    1        0        0
======================================
fragg sx2 kx1    0        0        0
======================================
DW  sx2  kx1  6*        2        2
======================================
Skat   sx3    12*       4        0
======================================
BBQ  sx2 kx1   3        0        0
======================================
AD2  sx2 kx1   1        0        0
======================================
Gatlin sx2 n/ax1 0      0       0
======================================
Gator  kx1 n/ax2  0     0       0
======================================
Jimmy  kx1 n/ax2  0        0        0
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Trainor sx2 n/ax1  1    2       0
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Re: "Sea and Sand"
« Reply #3 on: April 09, 2021, 12:37:56 AM »
I'll look at setting something up for the warmup to practice take offs since we're suffering some losses there.

Also remember the arresting wires start a little farther down the deck on an Illustrious class than on an american CV.



We're seeing alot of guys make good landings but before the wires, resulting in a bounce clear over them.

DW


"In War: Resolution, In Defeat: Defiance, In Victory: Magnanimity, In Peace: Good Will" - Winston S. Churchill

Offline _AH_fraggmann

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Re: "Sea and Sand"
« Reply #4 on: April 14, 2021, 03:03:35 AM »
4/13/21

  "Sea and Sand" campaign mission
  #4 total scores.

   s=survived  k=killed  *=ace in a day

   ak=air kill  sk=stationary kill
   
   obj=stationary objects kill

   n/a= not available
  ====================================

        s-k      ak      sk       obj

Jack    sx4      6        0        0
======================================
Hogan   sx2 kx2  1       1        154
======================================
fragg   sx3 kx1  0       1        25
======================================
DW      sx3 kx1  7*      7        2
======================================
Skat    sx3 kx1  12*     4        0
======================================
BBQ     sx3 kx1  6       0        0
======================================
AD2 sx2 kx1 n/ax1 1      0        0
======================================
Gatlin  sx2 n/ax2 0      0        0
======================================
Gator   kx1 n/ax3 0      0        0
======================================
Stiffy  sx1 n/ax3 0      1        5
======================================
Jimmy   kx2 n/ax2 0      0        0
======================================
Trainor sx2 n/ax2 1      2        0
======================================     
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Re: "Sea and Sand"
« Reply #5 on: April 21, 2021, 01:34:58 PM »
4/20/21

  "Sea and Sand" campaign mission
  #5 total scores.

   s=survived.  k=killed.  *=ace in a day.

   ak=air kill.  sk=stationary kill.
   
   obj=stationary objects kill.

   n/a= not available.  "gmr"= gomer nominee.
  ====================================

        s-k      ak      sk       obj

Jack    sx5      6        3        1
======================================
Hogan   sx3 kx2  1       5        154
======================================
fragg   sx3 kx2  0       1        25
======================================
DW      sx4 kx1  7*      7        4
======================================
Skat    sx4 kx1  12*     8        0   "gmr"
======================================
BBQ     sx4 kx1   6       2        0 
======================================
short   kx1       0      0        0
======================================
AD2 sx2 kx1 n/ax2 1      0        0
======================================
Gatlin  sx2 n/ax3 0      0        0
======================================
Gator   kx1 n/ax4 0      0        0
======================================
Stiffy  sx2 n/ax3 0      2        5
======================================
Jimmy   kx2 n/ax3 0      0        0
======================================
Trainor sx2 n/ax3 1      2        0
======================================     
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Re: "Sea and Sand"
« Reply #6 on: April 28, 2021, 02:55:39 AM »
4/27/21

  "Sea and Sand" campaign mission
  #6 total scores.

   s=survived.  k=killed.  *=ace in a day.

   ak=air kill.  sk=stationary kill.
   
   obj=stationary objects kill.

   n/a= not available.  "gmr"= gomer nominee.
  ====================================

             s-k          ak      sk       obj

Jack    sx6 kx0 n/ax0     6        3        3
================================================
Hogan   sx4 kx2 n/ax01    0        5        154
================================================
fragg   sx3 kx3 n/ax0     0        1        25
================================================
DW      sx5 kx1 n/ax0     7*       7        11
================================================
Skat    sx5 kx1 n/ax0    12*       8        2   "gmr"
================================================
BBQ     sx5 kx1 n/ax0     6        2        0 
================================================
short   sx0 kx1 n/ax5     0        0        0
================================================
AD2     sx3 kx1 n/ax2     1        0        0
================================================
Gatlin  sx2 kx0 n/ax4     0        0        0
================================================
Gator   sxo kx1 n/ax5     0        0        0
================================================
Stiffy  sx3 kx0 n/ax3     0        2        5
================================================
Jimmy   sx1 kx2 n/ax3     0        0        0
================================================
Trainor sx2 kx0 n/ax4     1        2        0
================================================     
At one time we had Kingdoms ruled by Kings and Empires ruled by Emperors.
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Re: "Sea and Sand"
« Reply #7 on: May 05, 2021, 05:54:09 PM »
5/04/21

  "Sea and Sand" campaign mission
  #7 total scores.

   s=survived.  k=killed.  *=ace in a day.

   ak=air kill.  sk=stationary kill.
   
   obj=stationary objects kill.

   n/a= not available.  "gmr"= gomer nominee.
  ====================================

             s-k          ak      sk       obj

Jack    sx6 kx0 n/ax1     6        3        3
================================================
Hogan   sx5 kx2 n/ax01    0        11        158
================================================
fragg   sx4 kx3 n/ax0     0        4        55
================================================
DW      sx6 kx1 n/ax0     7*       12        16
================================================
Skat    sx6 kx1 n/ax0    12*       14        5   "gmr"
================================================
BBQ     sx5 kx2 n/ax0     6        2        0 
================================================
short   sx0 kx1 n/ax6     0        0        0
================================================
AD2     sx3 kx1 n/ax3     1        0        0
================================================
Gatlin  sx2 kx0 n/ax5     0        0        0
================================================
Gator   sxo kx1 n/ax6     0        0        0
================================================
Stiffy  sx3 kx1 n/ax3     0        2        5
================================================
Jimmy   sx1 kx2 n/ax4     0        0        0   
================================================
Stubs   sx1 kx0 n/ax6     0        2        1
================================================
Viper   sx1 kx0 n/ax6     0        0        0
================================================
Trainor sx2 kx0 n/ax4     1        2        0
================================================     
At one time we had Kingdoms ruled by Kings and Empires ruled by Emperors.
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